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天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。


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图片加载框架的简单设计

发表于 2016-12-16   |   分类于 android开发艺术谈说   |  

目前Android 发展至今优秀的图片加载框架太多,例如: Volley ,Picasso,Imageloader,Glide等等。但是作为程序猿,懂得其中的实现原理还是相当重要的,只有懂得才能更好地使用。于是乎,今天我就简单设计一个网络加载图片框架。主要就是熟悉图片的网络加载机制。

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谈一谈SharedPreference的一些使用误区

发表于 2016-12-12   |   分类于 android开发艺术谈说   |  

SharedPreference是Android上一种非常易用的轻量级存储方式,由于其API及其友好,得到了很多很多开发者的青睐。但是,SharedPreference并不是万能的,如果把它用在不合适的使用场景,那么将会带来灾难性的后果;本文将讲述一些SharedPreference的使用误区。

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studio下,JNI和NDK的简单编程

发表于 2016-12-05   |   分类于 android开发艺术谈说   |  

前言

Java JNI 本意是Java Native Interface(java 本地接口),他是为了方便Java调用C、C++等本地代码所封装的一层接口。
NDK 是android所提供的一个工具集合,通过NDK可以在Android中更加方便地通过JNI来访问本地代码,比如C或者C++。NDK还提供了交叉编译器,开发人员只需要简单的修改mk文件就可以生成特定的CPU平台的动态库。

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消息栏通知Notification的那些事儿

发表于 2016-12-01   |   分类于 android开发艺术谈说   |  

前言

最近在开发过程中,用到了Notification的功能,需要实现一个自定义的布局。实现方式相信大家也都知道,就是通过RemoteViews来实现。但是在开发过程中还是遇到不少问题。

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图片加载库Glide的入门使用

发表于 2016-11-25   |   分类于 android框架探索   |  

前言

在android开发如此盛行的今天,图片加载一直是开发的一个要点,市面上的图片加载库也是层出不穷,选择一个适合当前功能使用的图片加载库十分重要。

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