前言
在android开发如此盛行的今天,图片加载一直是开发的一个要点,市面上的图片加载库也是层出不穷,选择一个适合当前功能使用的图片加载库十分重要。
使用过的图片加载库
Universal Image Loader:最初开始使用的,足够强大,包含各种各样的配置,能满足你各种需求。
Picasso: Square出品,能和OkHttp搭配使用,唯一不足的是不能加载Gif图片。
Fresco:Facebook出的,十分强大,然而功能过于繁杂,使用起来比较麻烦。
Glide:专注于平滑图片加载,用于滚动时加载图片时相当流畅。
Glide的使用
加载图片:load()-Glide 做了不同的重载用来支持本地及网络图片的加载
- load(String string) string可以为一个文件路径、uri或者url
- load(Uri uri) Uri类型
- load(File file) 文件
- load(Integer resourceId) 资源Id,R.drawable.xxx或者R.mipmap.xxx
- load(byte[] model) byte[]类型
- load(T model) 自定义类型
|
|
Glide的with()方法不光支持Context,还支持Activity 和 Fragment,有一点很重要需要记住,就是传入的context类型影响到Glide加载图片的优化程度,Glide可以监视activity的生命周期,在activity销毁的时候自动取消等待中的请求。但是如果你使用Application context,你就失去了这种优化效果。
加载网络图片时,placeholder(Drawable drawable) 或者 placeholder(int resourceId)设置等待时显示的图片 ;通过 error(Drawable drawable) 或者 error(int resourceId)设置图片加载失败时显示的图片。
|
|
Glide 提供了两种缩放方式 :fitCenter()和 centerCorp()
|
|
缩放方式不多做介绍,其与scaleType 中的 fitCenter/centerCorp效果是一样的。
加载Gif图片
|
|
asGif() 方法判断所要加载的图片是否为 gif图,如果是则正常加载,如果不是则调用error()。也可以无需调用asGif() ,直接加载gif。
图片缓存
Glide 提供了多种不同的缓存策略,例如:skipMemoryCache(boolean skip) 判断是否直接跳过内存缓存
同时,对于磁盘缓存也做了多种扩展:
- DiskCacheStrategy.NONE 不做磁盘缓存
- DiskCacheStrategy.SOURCE 只缓存图像原图
- DiskCacheStrategy.RESULT 只缓存加载后的图像,即处理后最终显示时的图像
- DiskCacheStrategy.ALL 缓存所有版本的图像(默认行为)
调用diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy)设置磁盘缓存
图片加载优先级设定
Glide 引入优先级概念,提供了多种优先级设定:
- Priority.LOW
- Priority.NORMAL (默认优先级)
- Priority.HIGH
- Priority.IMMEDIATE
调用priority(Priority priority) 指定优先级
Bitmap 的获取
|
|
Glide 扩展使用
定义圆形图片加载
|
|
调用transform(Transformation… transformations) 方法完成转换
圆角图片加载
|
|
使用方式与圆形相同。
当列表快速滑动时,暂停请求:pauseRequests()
|
|
当列表停止滑动时,重新请求:resumeRequests()
|
|
快速取消所有图片请求:clear()
|
|
使用过程中遇到的问题
当Glide用于将图片加载到自定义的Imageview时,需要设置占位图,加载的图片无法显示。
网上有很多解决方案,这里说一个我发现的一个简单方法: 设置一个显示动画,这样就可以了,原因这里我就不详细深究了。